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和Oculus Go强调的“社交”功能不同

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  不过,和Oculus Go强调的“社交”功能不同,Oculus TV目前似乎仅仅支持单人体验,我们只能在空荡荡的虚拟客厅中孤零零地观看大屏幕上的视频节目。不过,从理论上来说这种局面似乎可以随着用户量的提升而逐渐发生改观,我们不妨再给这款服务一些发展的时间。

  好了朋友们,这条新闻的核心主题已经在标题上呈现得一清二楚了,以下是一点详情:

  目前,我们可以通过Oculus TV观看来自不同频道内容风格各有侧重的视频节目,Oculus TV支持的频道包括FacebookVideo(独家原创节目)、Red Bull TV(极限运动相关)、Pluto TV(IGN门户,以及动画连续视频流),在精度方面,手机支持Google ARCore的朋友可以来试试看。区别仅仅是这次我们的观看媒介换成了虚拟大屏幕而已。诸如Showtime、Hulu以及Netflix等频道也在Oculus TV的支持范围之内。不过,这对于依旧处于发展阶段的ARCore来说也不算意外。感谢您对87870的支持正在支付...支付成功了查看订单详情如果支付失败查看支付常见问题>当然,Google的“Measure”似乎并不算完美——App的说明一栏清楚地标注“测量值仅供参考”,7×24小时的恐怖主题轮播,目前这款免费App已经正式上架Google Play,和许多常规平台的TV应用类似。

  根据Beat Saber官方推特账户的介绍,目前这款游戏的开发者正在与社区人员展开合作,意图为Beat Saber添加真正的多人游戏模式——很明显,目前的“派对”模式无论对于开发者还是玩家来说都不算让人满意的解决方案,这种发展完全是情理之中的结果。

  不过,相比于“多人模式”本身,Beat Saber这次选择的迭代升级开发模式才是更引人瞩目的亮点——继成功的营销推广之后,这款游戏又会在内容研发方面再次成为焦点吗?我们拭目以待。

  在这个版本号为1.4.40.0.8的补丁中,最令人兴奋的改动显然是“图形效果升级”——如果诸位选择使用PS4 Pro体验PSVR,那么视觉表现力方面的进化应该是一目了然。除此之外,曾经饱受诟病的菜单交互效果也在这个补丁中得以修正,相信可以吸引更多弃坑的朋友重新拾起这部作品吧。

  新的一年,新的挑战,我们的VR行业应该如何应对?今天的这款产品或许可以告诉我们一些答案。[详情]

  

  在本月初的WWDC全球开发者大会上,伴随着iOS 12系统的公布,苹果推出了AR测量应用“Measure”,籍此我们可以通过iPhone自带的摄像头来测量物体;不过,安卓系统的用户也不必为此眼红,Google如今也推出了自家的AR测量App,名字同样是“Measure”,针锋相对的意味简直不要太直接。

  作为一款轻量级入门VR设备,Oculus Go在自身运算能力方面存在显著的短板,意味着它的许多功能卖点都离不开“网络化”这个大前提——显而易见,Oculus TV的推出上线,再次证明了这个理论的准确性。

  作为目前最受欢迎的VR化大作之一,无论是在主机平台还是PC领域,VR版的《上古卷轴V:天际》,也就是老滚5VR始终是个引人瞩目的大标题。如今,在游戏正式发布7个月之后,Bethesda终于发布了PSVR版老滚5VR的新补丁,欢呼吧,主机玩家们!

  和iOS平台的同类应用类似,籍由这款App,我们可以把手机摄像头指向目标物体,随后即可读取轮廓形状的距离长度(支持英制和公制两种单位),很简单,也很实用。

  尽管这个补丁目前仅有PSVR版用户可以受益,但平心而论……对于PC版老滚5VR玩家来说,我们自有更多来自民间高手的MOD方案可以体验,不是吗?

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