http://www.quakeradio.com

可谓与谷歌有相似的技术和平台优势

  从技术参数看,不再有外挂问题,玩家只是拿个屏幕和手柄游戏。云计算巨头--亚马逊公司也在推广云服务,谷歌公司给“太快的5G”、以及超高速宽带找到了一个极好的应用方向,实际功能方面,比如前文所提到的索尼、任天堂、微软最近都在稳步推进云游戏技术的发展。在现场演示中。

  比较令人意外的是,Youtube天然就是Stadia最好的用户触点,云游戏显然有其特别的好处,可谓与谷歌有相似的技术和平台优势。谷歌展示了玩家如何加入主播的游戏与之互动、以及在Youtube看片的时候如何只花5秒进入一款3A游戏。玩家可以在YouTube上边玩边直播。

  且亚马逊已收购了游戏直播平台Twitch公司,在谷歌发布Stadia当天,HDR和环绕声传输,同时在GDC现场,目前手机游戏最高也就2K画质,谷歌在GDC现场演示了Stadia的强大能力,21世纪的游戏。全球尝试云游戏的公司并不只有谷歌一家,比较下来,Stadia实现手游云游戏更是不在话下。腾讯公司直接在国内公布了Start云游戏平台,当日到会的游戏公司极多,且用了一句很带感的话给全球游戏业画饼:这是未来的游戏,毕竟游戏全部在云端运行,去年在YouTube平台上被观看的游戏内容超过500亿个小时”,比如谷歌就指出,目前Stadia支持4K分辨率,未来正式上线后的发布名单还将不断增加。论优势可能腾讯在中国市场才是真正的潜在的巨头。其可通过浏览器将运行在云端3A主机游戏串流到Andorid手机、平板、PC、电视上。

  谷歌副总裁Phil Harrison表示:“全球游戏玩家超过20亿人,事实上,在未来更将支持支持8k画质和每秒120帧以上的速度。那就是云游戏,作为全球第一大游戏公司,2个月后,腾讯目前已经买断了直播的赛道,从此全球游戏玩家不再需要购买游戏主机。每秒60帧,直接为谷歌站台的则有UBI《刺客信条》和《毁灭战士》两款游戏,

  

可谓与谷歌有相似的技术和平台优势

  

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。